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Le cabinet des cartes : Les sept familles
Au cours des dernières années, la constitution d’une banque d’images photographiques trouvées est devenue la matière première de mon travail, que ce soit en peinture ou en art d’impression. Elle est conservée dans des dossiers numériques où les images sont classées par catégories : les petites filles, les petits garçons, les prostituées, les vieilles femmes, les hommes, les phénomènes de foires, etc. À l’origine du cabinet des cartes: Les sept familles, est l’idée d’élaborer un projet explorant l’ensemble de ces images et tout particulièrement la notion de catégorisation, déjà mise en place par mon système de classement, et celle des mécanismes du regard sur l’Autre. Le projet s’est ainsi orienté vers le jeu de carte des 7 familles. Les cartes agissent comme une histoire naturelle de l’Autre ; recensement de ressemblances, de différences, d’imperfections, et d’incongruités, nous renvoyant à notre propre regard et à notre propre différence.
Le cabinet des cartes, à la fois installation et performance, se veut une exploration ludique et sensible de notre regard, tout en jouant sur plusieurs registres : le cabinet professionnel et le cabinet de curiosité, le travail intellectuel du naturaliste et le plaisir simple du joueur, le mécanisme du langage et celui du ressenti. En créant des déplacements de sens et des détournements, Le cabinet des cartes cherche à créer des zones d’inconforts et des anomalies mettant en relief les dispositifs de la différenciation. Le jeu, nous plaçant le joueur et moi face à une situation inconnue nous permet d'entretenir une relation progressive où chacun, à tour de rôle, vient énoncer et préciser sa perception des images présentées. Le Cabinet des cartes vous convie donc à une expérience ludique où vous pouvez questionner et déconstruire votre regard.
Le cabinet des cartes, à la fois installation et performance, se veut une exploration ludique et sensible de notre regard, tout en jouant sur plusieurs registres : le cabinet professionnel et le cabinet de curiosité, le travail intellectuel du naturaliste et le plaisir simple du joueur, le mécanisme du langage et celui du ressenti. En créant des déplacements de sens et des détournements, Le cabinet des cartes cherche à créer des zones d’inconforts et des anomalies mettant en relief les dispositifs de la différenciation. Le jeu, nous plaçant le joueur et moi face à une situation inconnue nous permet d'entretenir une relation progressive où chacun, à tour de rôle, vient énoncer et préciser sa perception des images présentées. Le Cabinet des cartes vous convie donc à une expérience ludique où vous pouvez questionner et déconstruire votre regard.
Les différents jeux développés dans le corpus du cabinet explorent tous cette notion de construction / déconstruction du regard sur l’autre élaboré dans ma démarche. D’abord, en se basant sur un corpus d’images trouvées, ils viennent explorer les différents types d’imageries, de classements et d’archétypes qui y sont présents. Ensuite, par le biais des jeux de cartes, les divers projets visent à ouvrir cette catégorisation à des agencements multiples,
tout en mettant en évidence son fonctionnement et ses règles. De façon plus importante, Le cabinet invite le spectateur à participer activement à sa problématisation. En effet, en détournant les règles du jeu, la partie met de
l’avant les dispositifs de perception, d’appréciation et de différenciation des images. Ainsi, le jeu par son caractère performatif et relationnel me permet de créer un espace ludique où le spectateur pourra lui-même en faire l’expérience.
Je suis présentement à développer de nouveaux volets du cabinet explorant, chacun différemment, ces pistes de réflexions.